Shinji Mikami, mucho más que el creador de Resident Evil

Repasamos la figura y la obra del genio japonés que, tras producir Hi-Fi Rush, se va de Tango Gameworks para dejar atrás la industria del videojuego tras 33 años.Shinji Mikami anunció a finales de febrero que abandonará en los próximos meses Tango Gameworks, el estudio que fundó hace 13 años y en el que dirigió The Evil Within. A sus 57 años, el creativo japonés es una de las figuras más influyentes del desarrollo de videojuegos. En su carrera a lo largo de las tres últimas décadas ha revolucionado dos géneros, el survival horror y la aventura de acción en tercera persona, y ha gestionado varios de los equipos nipones con más innovación creativa. Su futuro, si es que continúa en el sector, se desconoce, pero por el momento vamos a recordar por qué su marcha se ha lamentado en la cultura del ocio interactivo.Un fan del terror que revolucionó el género en los videojuegosCuando Mikami pasó por España en verano de 2015 para recoger el Premio de Honor de la Academia de las Artes y las Ciencias interactivas en Gamelab dijo que en sus gustos culturales tiene dos extremos: las historias oscuras y las historias infantiles. Esto se refleja en su legado. El natural de la pequeña ciudad de Iwakuni comenzó su carrera en Capcom, como diseñador de juego junior, en 1990, después de que se disiparan sus fantasías por convertirse en piloto de Fórmula 1 y no tuviera muy claro en qué enfocar sus carrera.

Mar 7, 2023 - 19:39
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Shinji Mikami, mucho más que el creador de Resident Evil
Repasamos la figura y la obra del genio japonés que, tras producir Hi-Fi Rush, se va de Tango Gameworks para dejar atrás la industria del videojuego tras 33 años.

Shinji Mikami anunció a finales de febrero que abandonará en los próximos meses Tango Gameworks, el estudio que fundó hace 13 años y en el que dirigió The Evil Within. A sus 57 años, el creativo japonés es una de las figuras más influyentes del desarrollo de videojuegos. En su carrera a lo largo de las tres últimas décadas ha revolucionado dos géneros, el survival horror y la aventura de acción en tercera persona, y ha gestionado varios de los equipos nipones con más innovación creativa. Su futuro, si es que continúa en el sector, se desconoce, pero por el momento vamos a recordar por qué su marcha se ha lamentado en la cultura del ocio interactivo.

Un fan del terror que revolucionó el género en los videojuegos

Cuando Mikami pasó por España en verano de 2015 para recoger el Premio de Honor de la Academia de las Artes y las Ciencias interactivas en Gamelab dijo que en sus gustos culturales tiene dos extremos: las historias oscuras y las historias infantiles. Esto se refleja en su legado. El natural de la pequeña ciudad de Iwakuni comenzó su carrera en Capcom, como diseñador de juego junior, en 1990, después de que se disiparan sus fantasías por convertirse en piloto de Fórmula 1 y no tuviera muy claro en qué enfocar sus carrera.

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